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Reportaje de Wikia - La invasión de los indies españoles

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MGW 2015 Header

¡Saludos wikinautas! La Madrid Games Week 2015 nos trajo gran cantidad de presentaciones, material, novedades y toneladas de diversión. Como ya comentamos, hubo una gran presencia de videojuegos indies, respaldados por compañías como BadLand Games o bajo stands como el de Gamelab y Made in Spain. Es por eso que queremos darles un pequeño espacio y homenaje con este reportaje sobre todos los que pudimos ver en la feria. Y sin más, empezamos con la presentación:

Estudio: Santa Clara Games
Como miembro de una PMC llamada G.O.D. Inc., tu misión es derrocar a un malvado ejército oriental y romper el embargo de arroz que tienen sobre Occidente. Se trata de un divertido arcade de acción con estilo retro que se caracteriza por su humor e ironía acorde con la situación mundial actual.


A Hole New World

Estudio: Mad Gear Games
Su principal característica reside en ser un videojuego de plataformas en 2D... ¡con pantalla partida e invertida! Con estilo side-scrolling a lo Mario Bros o Megaman, si tienes la "desgracia" de caer en un agujero tu personaje no muere, sino que continúa en el escenario subterráneo, invirtiéndose las reglas de la gravedad y mostrando una jugabilidad innovadora en este tipo de género.


A Rite From the Stars

Estudio: Risin' Goat
Aventura gráfica point-and-click protagonizada por un chico perteneciente a una tribu y que debe encontrar su camino para convertirse en un adulto a través de la senda de la sabiduría, el valor y el espíritu. Estas tres rutas son bastante diferentes entre sí, lo que favorece una variedad de mecánicas. Además, han querido eliminar aspectos más tediosos de estos juegos como los inventarios o los excesivos diálogos.


Astra

Estudio: Fabuloso Games
Un acción-arcade protagonizado por la diosa de la luz Hemera. El personaje se mueve por el universo entre los diferentes planetas, siendo su objetivo luchar contra la oscuridad. Su jugabilidad combina el auto-runner de plataformas, puzzles y exploración con las características físicas del espacio, habiéndose diseñado para pantalla táctil. También cabe destacar su cuidada estética basada en el arte griego clásico.



Estudio: Jugaba Interactive
Acción-aventura con plataformas en el que su protagonista, Leo, debe combatir una invasión alienígena después de que estos abdujeran a su mascota Sam. Destaca sobretodo por su humor, como el hecho de que Sam tenga una pala como mortífera arma.


Estudio: Curry Games
Shooter en vista cenital que recuerda a los primeros Grand Theft Auto. Basado en la aniquilación total de enemigos, y su jugabilidad similar a sagas como Doom; nos ofrece horas de entretenimiento cuyo único objetivo es sobrevivir a todos los disparos que recibamos a lo largo del escenario.


Estudio: A crowd of Monsters
Supone el regreso a la acción de Eliot Ness tras un dulce retiro de su actividad policial. Aventura episódica ubicada en un universo alternativo, la ciudad de Santa Esperanza, en la que Eliot trabaja en un restaurante donde da servicio a sus antiguos compañeros; pero donde tendrá que volver a investigar, incluso aliándose con Al Capone.


Bubbloid

Estudio: Big Tree Games
Runner espacial que busca recolectar las últimas gotas de agua de Marte. Un sencillo pero adictivo videojuego en el que debes esquivar obstáculos y desbloquear elementos; claramente desarrollado para pantallas táctiles de dispositivos móviles.


Cannon Brawl

Estudio: Turtle Sandbox
Un Action-RTS con gran variedad de armamento. Como es característico de este género, su clave es la estrategia y la preparación de tu ejército; ya sea en las partidas locales o también en su modo multijugador.


Carlos, Rey Emperador

Estudio: Padaone Games
Videojuego basado en la popular serie de TV. Contando con esta licencia y utilizando los personajes y hechos históricos de la época; este juego de estrategia busca emular las conquistas políticas y militares del imperio de España, aderezado con la inmejorable ambientación que contiene sobre este personaje y sus contemporáneos.


Cartesian

Estudio: Platonic Games
De los creadores de Sweet Sins, este videojuego está basado en la simetría. Aunque actualmente se encuentra en desarrollo, pudimos ver una pequeña demostración del mismo en su stand. Consiste en intentar imitar los patrones mostrados en pantalla, con modos competitivos de tiempo o entre jugadores para conseguir dicho objetivo.


Colorcast

Estudio: The Digital Spell
Videojuego de puzzles muy interesante, que consiste en el transporte de cargas de pintura hasta conseguir el color solicitado. Para poder completar cada uno de sus niveles se requiere cierta visión espacial e ingenio, ya que quedó patente su dificultad entre los muchos curiosos que nos acercamos para probarlo.


Death & Glory

Estudio: Massive Fun 3D
Este veterano estudio nos trae un videojuego basado en el más puro género de cartas. Se trata de un interesante proyecto en el que pueden usarse varios tipos de estas para preparar a tus gladiadores en la arena (acorde con la temática del juego), y utilizar las mejores estrategias para intentar vencer a tu rival, investigando cual es la mejor opción para cada turno. Su mecánica huye de elementos como la vida o el maná, centrándose únicamente en el número para poder ganar o perder.


De Chapas

Estudio: Big Tree Games
Se trata del clásico juego de chapas adaptado a videojuego táctil para dispositivos móviles. Su jugabilidad está inspirada en dicho juego, basándose en la rapidez para completar los caminos, el peso de las chapas o la posibilidad de expulsar a tus rivales.


Estudio: Demonized Project
Videojuego con un estilo RPG y características similares a sagas como Dark Souls. Además de su genial ambientación en el bosque, destaca por su extenso mapa, que como nos explicaba su desarrollador está concebido para poder realizar partidas multijugador y explotar su jugabilidad en él.


Estudio: GamesWork
Proyecto que merece un aplauso y atención especial. Nació a partir de un grupo de 14 personas que se encontraban sin trabajo, y que decidieron realizar un curso de desarrollo de videojuegos. El trabajo final del curso fue este título, que emula la situación de sí mismos y otros millones de personas. El jugador se mete en la piel de un funcionario que debe encontrar trabajo para la desafortunada gente que llega a su puesto, con el fin de evitar que emigren a otro país. En definitiva, un fiel reflejo de este problema que trata de homenajear a estas personas y recordar su contexto.


Estudio: 2Awesome Studio
Shoot'em up de clásica temática espacial, en el que una nave debe esquivar obstáculos y disparos a medida que va combatiendo enemigos. Su principal innovación en este género es que el jugador se abre camino a través de dos campos de batalla simultáneos, debiendo estar atento a ambos. Esto añade la teletransportación a su jugabilidad, siendo vital para superar algunos elementos o jefes.


Estudio: Was Fan Studios
Un plataformas con elementos de puzzles que destaca por su diseño, dibujado a mano. Su protagonista es una niña que va avanzando a medida que conoce más aspectos sobre su vida.


Estudio: Benoît Freslon
Videojuego de puzzles que lleva a tu dispositivo móvil al límite de sus posibilidades. Su principal objetivo es el de despertar la mente del jugador, que debe pensar cómo resolver cada uno de los enigmas y problemas de forma creativa mientras recoge corazones.


Estudio: Team ERROR
Shooter multijugador local, caracterizado por el mimetismo con el entorno. Debido a su vista cenital, los jugadores controlan a robots que parecen cajas, idénticas a las que hay repartidas por el escenario. Las habilidades de disparos, cobertura y camuflaje de cada jugador son imprescindibles para ser quien más sobreviva entre los rivales.


Estudio: Androtiyas
De género MMORPG con PVP y PVE y caracterizado por un diseño cartoon alejado de convencionalismos; destaca su amplio catálogo de misiones, su personalización o la cantidad de personajes que aparecen en él.


Freedom Poopie

Estudio: Electro Plasmatic Games
Un plataformas donde el protagonista es un excremento que quiere conseguir la libertad. A pesar de esta curiosa ambientación, el juego busca ofrecer grandes dosis de humor, alejándose de contenido escatológico y planteando la aventura desde el punto de vista de este curioso personaje, que irá recolectando desatascadores para poder desbloquear las puertas finales de cada nivel: los inodoros. De su jugabilidad se observa cierta dificultad, por elementos como la cuenta atrás que ponen en más de un aprieto al jugador.


Estudio: Genpoc Team
Videojuego de plataformas y aventuras en 3D con elementos de exploración; y en el que la muerte del personaje cobra relevancia para avanzar en el mismo. Y es que su protagonista es inmortal, y a la vez esa condición afecta a la jugabilidad. Cada vez que el personaje nos "abandona", se accede a un menú de personalización de sus habilidades, pudiendo activarlas según los últimos orbes recogidos en el mapa. Es así como necesitaremos resucitar para usarlos, contando como vital la combinación de los puntos de control generados por nosotros mismos y los suicidios o muertes voluntarias para equipar dichos poderes y poder usarlos para progresar.


Estudio: Dr. Kucho
Una creación muy personal del autor, en cierto modo basada en sí mismo y su profesión como DJ y productor de música house. Su alter ego protagoniza este divertido videojuego de plataformas, cuyo objetivo es salvar la buena música. Además de su cuidada jugabilidad, destaca la gran parodia y crítica que realizan sobre la industria musical actual, siendo los enemigos conocidas imitaciones de artistas del sector de dudosa calidad.


Glow

Estudio: Glow Studio
Juego de plataformas y puzzles en 2D, caracterizado por combinar la acción entre sus tres protagonistas y las habilidades propias de cada uno de ellos. El objetivo de estos es recuperar la luz en el ambiente, que como se puede comprobar contiene una estética muy tenue acorde con su título. Para ello, habrá que ir intercalando el uso de ellos según las necesidades que tengamos.


Guardians of the Forest

Estudio: Ratalaika Games
Se trata de un juego de lucha estilo brawler en 2D, que pese a contener unos simpáticos e infantiles animales, estos tienen un gran potencial de destrucción. En él se pueden conseguir gran cantidad de armas y power-ups, lo cual da una ventaja respecto a los rivales. Su adicción nos hizo jugar un par de partidas junto a tres de sus desarrolladores que allí se encontraban, aunque es imprescindible explorar y conocer sus escenarios para realizar un mejor papel en él.


Helion - Void Wars

Estudio: Bytecore Games
Videojuego arcade de temática espacial que, según sus desarrolladores, albergará un componente táctico y estratégico en el futuro; basado en los combates entre naves y la conquista de zonas en tiempo real.


Hive

Estudio: Catness Game Studios
Un MOBA 3D de scroll horizontal de ambientación futurista, en el que diferentes razas combaten por alzarse con el control del planeta. Aunque pudimos ver una demo de 1 contra 1, la intención del estudio es la de llegar a combates de 5 vs 5. De este videojuego cabe mencionar su escenario hexagonal, con una gravedad propia en cada uno de sus lados; además de varias habilidades de los personajes y una amplia personalización.


Estudio: Sindie Games
La innovación radica en que su protagonista es ciego, por lo que nosotros nos encargaremos de manejar a su fiel perro guía, que como comentaba con el desarrollador parece más bien un superhéroe. En el primer día de colegio de Ian ocurre una desgracia que transforma a casi todo el mundo en una especie de zombies, por lo que deberemos ayudarle a huir del lugar. La principal característica es que tanto Ian como el perro tienen sus limitaciones obvias, así que debemos formar un tándem perfecto para que con las acciones de Ian (como abrir puertas), y a la vez las suspicacias de su perro librándole de los zombies, consigamos nuestro objetivo final.


Insectizade Wars VR

Estudio: Big Tree Games
Videojuego de realidad aumentada para jugar con las gafas Gear VR. Es un simulador de combate espacial, con un sistema sencillo de disparo al apuntar manualmente con nuestra mirada. También dispone de una versión normal sin las gafas, desarrollada para dispositivos móviles.


Iris

Estudio: GoMo Studios
Es un runner infinito cuya premisa no es controlar al personaje, un fantasma llamado Natu, sino colocar plataformas para que este pueda seguir su camino. La estética es su gran protagonista, con un énfasis en la dualidad del blanco y negro, y un límite en la tinta que usamos para dibujar las líneas.


Kromaia

Estudio: Kraken Empire
Emocionante shoot'em up espacial de aventuras. Con una estética fantasiosa, la experiencia de jugarlo no deja indiferente a nadie; ya que ofrece una libertad de movimientos en 360º, además de diferentes modos de juego y diferente armamento. Ha conseguido publicarse una versión mejorada, llamada Omega, para PlayStation 4.


Last War Hero VR

Estudio: Bloompix Studios
Shooter de realidad virtual ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Su protagonista es el último superviviente de un batallón, que encerrado en un búnker debe defender su situación del enemigo. Con variedad de armas para elegir, su funcionamiento requiere de gafas para poder participar de esta experiencia.


Law Paths

Estudio: Timeless Games
Como sus propios creadores afirman, se trata del "Ace Attorney español". No obstante, parten de esa inspiración para añadir elementos propios, como algunas características RPG o diferentes lineas argumentales. En definitiva, una novela gráfica de género "elige tu propia aventura" que ofrece una mayor libertad al jugador para decidir cómo quiere desarrollar su partida.


Mambo

Estudio: Iction Games
Videojuego arcade, de diseño pixelado e inspirado en títulos de los 80. Su protagonista es un duro soldado que debe infiltrase en territorio enemigo para eliminar a sus rivales, rescatar prisioneros y explotar instalaciones militares; contando para ello con un buen arsenal de armas.


Estudio: BeautyFun Games
Su género es a-RPG con RTS, aunque destaca porque su ambientación difiere de las habituales en títulos del mismo. Pese a tener como protagonista un mago, puede comprobarse una fuerte inspiración de la moda de los 80 y su cultura pop. Su argumento se inicia con un meteorito que cae en la Tierra y concede poderes y magia a sus habitantes; derivando en una lucha entre facciones que buscan objetivos bien diferentes.


Estudio: Nuberu Games
Shooter roguelike de temática heavy metal. Su argumento parte de un músico de metal cuyos compañeros han sido transformados en maléficas criaturas y que debe liberar con sus punteos, riffs y solos de guitarra. Como resulta evidente, las guitarras eléctricas son las "armas" de este juego, cuyos poderes y disparos nos ayudarán a avanzar en los niveles. Metal Tales está concebido para ser jugado en solitario o en modo cooperativo con un amigo y; sin duda, por nuestra experiencia recomendamos hacerlo en equipo, ya que eso facilita mucho combatir los obstáculos que aparecen en el mapa.


Estudio: AlPixel Games
Videojuego de exploración y puzzles con una curiosa estética y estilo de píxels en blanco y negro. Sus personajes se encuentran en un misterioso mundo, cuya única forma de comunicarse con las criaturas y avanzar hasta regresar a tu hogar es mediante la resolución de todos los puzzles que aparecen en él.


Estudio: CinnoMan Games
Innovadora propuesta que combina jugabilidad arcade con música sincronizada. El jugador tiene el control de dos puntos del escenario, los cuales se mueven de forma independiente. Al acercarlos, se crea una barrera láser que sirve para eliminar el resto de formas geométricas que hay alrededor. Asimismo, la música ambiental va "componiéndose" a medida que el jugador actúa, con una banda sonora exclusiva en cada partida y en función de las decisiones del jugador.


Estudio: Dr. Kucho
De los creadores de Ghosts'n DJs llega este otro plataformas basado en la lucha espacial. Basado en juegos como Lemmings, esta aventura retro de acción y disparos la protagoniza un astronauta perdido en una luna, que debe buscar y recuperar a sus compañeros para que puedan regresar a la base.


Estudio: Studio Paint
Videojuego basado en los sueños del protagonista. En él nos moveremos por las representaciones oníricas de momentos importantes en su vida; combinando tanto recuerdos alegres como desafortunados que haya tenido, y acompañado de cambios en el escenario y la banda sonora. Su jugabilidad se basa en los puzzles, trampas y acertijos; trabajando nuestras habilidades y destrezas.


Northern Lights

Estudio: Cinnamon Works
Se trata de un videojuego plataformas en 2D, con dos protagonistas de diferentes habilidades que deben ir resolviendo puzzles para ir avanzando por la historia. Su argumento parte de una gigante criatura que amenaza su mágico bosque, la cual deben combatir mientras ayudan al resto de los habitantes.


One Last Day

Estudio: Bloodwolf Studio
Videojuego de simulación en primera persona, con grandes similitudes al famoso Minecraft. Está ambientado en un mundo apocalíptico, en el que la humanidad ha perdido su esencia y los atisbos de civilización conocidos. En él, el principal objetivo es intentar sobrevivir, enfrentándonos a zombies mientras realizamos otras tareas domésticas como talar árboles o construirnos nuestro refugio en este mundo procesal.


Orconoid

Estudio: Blue FX Games
Arcade y estrategia de estilo píxel, homenaje a Arkanoid pero con un argumento y ambientación totalmente innovador. Los protagonistas son una pareja de héroes que se enfrentan a un ejército de orcos mientras protegen a unos magos, usando su escudo para hacer rebotar los ataques enemigos. Además, pueden combinan los hechizos que obtienen, lo cual les ayuda en esta tarea.


Rise & Shine

Estudio: Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team
Su protagonista, Rise, combate en un mundo clásico de personajes de videojuegos invadido por marines de última generación. De género arcade de disparos y puzzles, destaca su apartado artístico con dibujado a mano. Según nos cuentan sus desarrolladores, es un pequeño homenaje a los videojuegos clásicos: la dualidad entre el protagonista y los avanzados enemigos viene por el hecho de que los segundos son una imagen del prototipo de héroe de videojuego del presente.


Scarf: Walking with Souls

Estudio: Uprising Studios
Consiste en un videojuego de aventura y acción en 3D, que tiene como particularidad el uso de una bufanda polimórfica que ayuda a Hyke a avanzar en la historia; ya sea con forma de mano o alas para moverse por el entorno, o incluso como armas para combatir enemigos.


Sky Sheep

Estudio: Proyecto Iris
Bajo este nombre se esconde un alocado videojuego en el que unas ovejas se dedican a hacer paracaidismo. Nuestra misión será guiarlas a través de los obstáculos aéreos que se encuentren, poniendo a prueba nuestras habilidades, reflejos y destrezas.


Slap Village

Estudio: Monkey-Toons
Divertida aventura gráfica point and click de ambiente rural. En ella podemos disfrutar de una auténtica experiencia western, aunque mezclada con anacronismos y bizarras temáticas como los aliens y las conspiraciones, creando un humorístico conjunto de elementos que animan a los jugadores a probarlo. En la MGW nos mostraron una pequeña parte del mismo, consistente en un minijuego runner que desprende la esencia de esta idea.


Smoots World Cup Tennis

Estudio: Kaneda Games
Juego de arcade de tennis, similar a Virtua Tennis o el reciente Mario Tennis: Ultra Smash. Se caracteriza por una divertida ambientación y caracterización pero a la vez una jugabilidad realista, que huye de las particulares licencias que se toma la entrega de Mario.


Star Battle Cat

Estudio: Gordun Studio
Aunque todavía se encontraba en una fase temprana de desarrollo, pudimos ver este proyecto de Jorge Gordun. Se trata de un plataformas 3D, inicialmente creado para Android con futuras miras en PC. Su estilo bebe de sagas como Ratchet & Clank o Banjo Kazooie, con particularidades como los controles en la parte superior de la pantalla.


Stellar

Estudio: Virtual Bandits
Se trata de un juego de simulación espacial, caracterizado por la exploración del entorno a bordo de nuestra nave. Del mismo llama la atención su innovador sistema de controles del vehículo, basado en el pilotaje habitual de las mismas, y que para jugadores novatos puede resultar dificultoso inicialmente, pero a la vez gustará a aquellos que busquen exigencia en ese sentido.


Sun Roach

Estudio: Primer Frame
Un RPG con un argumento y ambientación muy inversiva, basado en una guerra por la supervivencia que implica saltos en el tiempo y confrontación de facciones con ventajas en la magia o en la tecnología. Entre sus puntos fuertes destaca su apartado gráfico y artístico, tanto a la hora de jugar como en unas bonitas escenas cinemáticas.


Super Helmets On Fire DX Ultra edition Plus Alpha

Estudio: Ripper Games
Plataformas runner de estilo pixel art. Su protagonista es un obrero de la construcción que ha desatado la ira de un malvado dios egipcio. Cabe mencionar su divertida recreación de una ciudad llena de obras, que a su vez hacen de este juego difícil para los novatos, ya que debes correr y sortear todos los obstáculos muy rápido si no quieres que la pantalla te engulla.


SuperMix

Estudio: Croqueta Soft
Es un videojuego de tipo party game claramente pensando para dispositivos móviles. Pudiendo participar hasta cuatro personas, la pantalla de cada uno de ellos forma parte de un tablero común. El juego posee varios modos que involucran a los mixtos (las simpáticas criaturas protagonistas), teniendo que encontrarlos y moverlos de una a otra; ya sea para quedártelos o para rechazarlos, y pudiendo aprovecharte también de bombas de humo para despistar a tus rivales. Este videojuego requiere de mucha habilidad mental y visual, ya que los mixtos que sean tu objetivo pueden confundirse entre el resto.


Sweet Sins

Estudio: Platonic Games
Runner infinito basado en el poema Divina Comedia de Dante, aunque tratado con una colorida estética cartoon. Sus protagonistas son siete hermanas gemelas, que representan los siete pecados capitales intentando huir del infierno. Cada una de ellas tiene diferentes poderes y habilidades, lo que influye en su jugabilidad.


The Guest

Estudio: Team Gotham
Juego de exploración en primera persona que maravilla por su atmósfera. El jugador despierta en una habitación de hotel, desconociendo cualquier detalle de por qué se encuentra atrapado en ella. Para avanzar en su investigación se deben buscar y utilizar objetos, así como resolver una serie de puzzles que aparecen.


Estudio: The Game Kitchen
Un point and click de terror ambientado en la Inglaterra victoriana. En esta ocasión presentan su segunda temporada, en la cual el psicólogo del anterior protagonista inicia la investigación sobre la vida de los personajes ya aparecidos en la primera.


Estudio: The Rotten God
Este videojuego es un survival horror que tiene como inspiraciones sagas de la talla de Silent Hill o Resident Evil; siendo su principal característica que lo hace destacar el hecho de que su protagonista no persigue a los zombies, ya que de ellos no consigue recursos o puntos; sino que es preferible evitarlos para no perder vida o gastar munición. Aquellos que asistieron a la Madrid Games Week seguro que no lo olvidarán, ya que tenían un terrorífico stand con una zombie merodeando por los alrededores, y que causó la atención de todos nosotros.


Towards the Light

Estudio: Parhelion Games
De género plataformas y puzzles, su protagonista Obi es una portadora de luz; cuyo cometido es devolver ésta a los planetas tras encontrar la gran torre que los permite iluminar. Su escenario resalta por ser un cubo, que posee varios pisos y que permite una interactuación completa en él gracias a los giros de cámara.


Trespassers Will Be Shot

Estudio: Crazy Bits Studios
Un arcade y plataformas basado en un apocalipsis nuclear cuyos protagonistas son unos idiotas con curiosas prioridades como salvar la cerveza. Su jugabilidad también incluye elementos de shoot' em up, RPG y exploración del mapa.


Unfair Jousting Fair

Estudio: Rodaja
Si algo sorprende del mismo, es su temática. Está basado en las clásicas justas que se llevaban a cabo en la Edad Media; es decir, aquellos combates de un caballero frente a otro en el que intentaban derribarse mutuamente. No obstante, el videojuego huye de cualquier seriedad y violencia, ya que posee un fuerte carácter cómico. Por un lado, se utiliza un monociclo (o un caracol) como objeto para moverse, lo cual ya añade dificultad porque necesita de un buen equilibrio. Además, existen divertidas y hasta ridículas armas para intentar tumbar al rival. Y eso no es todo, ya que viene aderezado con una acertada estética y banda sonora.


Estudio: Onki Studios
Un aventuras en tercera persona, protagonizado por un atípico y gracioso arqueólogo que dista mucho de los tópicos de la industria. Aunque consigue descubrir una misteriosa piedra sin nombre (de ahí el título); debido a su torpeza libera a cuatro señores del mal, los jotums, que estaban sellados en ella. Tras esto, pondrá todo su empeño en intentar salvar el mundo. Acción, exploración y humor son los ingredientes principales de un juego que ha conseguido muchos fans entre la feria.


Valhalla Rise - Chicken of Doom

Estudio: Sleipnir Games
Bajo este apocalíptico nombre se encuentra un videojuego basado en el juego popular del pañuelo (en este caso, el pollo), y que muestra un entretenimiento sin límites. Con un escenario para dos jugadores y ambas partes del mismo idénticas, cada uno de ellos debe acercarse hasta el centro; donde se encuentra el preciado pollo, y una vez capturado ir a la zona de inicio del rival para ganar la partida. ¿Problema? Que tu enemigo te golpee y robe el pollo es lo de menos, ya que su verdadera dificultad radica realmente en las trampas: gran cantidad de pinchos, sierras, fosos y plataformas móviles, que los habilidosos jugadores necesitarán superar para llevarse el pollo a la cazuela.


Estudio: Vehicle Physics
Un sistema de simulación de físicas de vehículos basado en Unity 3D. Aunque obviamente no se trata de un videojuego, la presencia de su stand en la Madrid Games Week junto a todos estos indie nos ha hecho darle también un pequeño espacio en el reportaje. Se trata de una herramienta enfocada a los desarrolladores de videojuegos, y que según su creador está teniendo bastante éxito. Aquellos que decidieron acercarse al puesto pudieron probarlo; animándose con loopings, curvas o saltos que impactan por su realismo.


Estudio: Kaleido Games
Como nos afirman sus creadores, ha sido concebido como un matamarcianos para jugar en máquinas recreativas; rescatando así el estilo de juego de hace décadas. No obstante, también se nutre de los avances actuales; pudiendo publicar puntuaciones y jugar torneos online, completar una buena cantidad de logros o tener un amplio rango de naves para elegir.


WalkBoy

Estudio: Upware Studios
Un runner infinito protagonizado por este simpático chico. Su principal característica es que posee viajes en el tiempo, habiéndose creado cuatro escenarios totalmente diferentes (jurásico, edad media, I GM y el futuro). Su jugabilidad está enfocada de forma personalizada en cada uno de ellos; y además puedes alterar el ecosistema, lo que influye en el transcurso de la historia.


Estudio: Pixel Cream Studio
Tal y como lo definen sus creadores, es uno de los primeros juegos de tipo MOSA (o Multiplayer Online Sports Arena), entrando en un género actualmente desconocido para la mayoría del público. Su modo de juego parte de una partida donde deben anotarse puntos, de forma idéntica al hockey de aire pero restando vida al rival. En él influyen las habilidades, el tipo de golpe con que se lanza, la energía o la resistencia utilizadas; con un claro componente de estrategia que influye en el uso y combinación de los mismos.


Estudio: DragonJam Studios
Videojuego arcade de carreras inspirado en los años 90. Su principal enfoque es el multijugador online; y en ese sentido tienen creados sistemas de ránkings, ligas e incluso premios para sus mejores jugadores. Además, su jugabilidad huye de los items encontrados por el escenario hacia un conjunto de habilidades especiales de cada piloto, que ofrece un componente RPG y de estrategia al mismo.


Y con esto finalizamos nuestro repaso al amplio catálogo de videojuegos indie que tuvimos la ocasión de conocer en la Madrid Games Week. Como no podía ser menos, os animamos a que investiguéis más sobre cada uno de ellos; y también descargar, probar y comprar aquellos que más os gusten. Y para despedirse, la gran pregunta final: ¿Cuáles os han gustado o llamado más la atención?

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