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Reportaje de Wikia - BadLand Games, abriéndose camino entre gigantes

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MGW 2015 Header

¡Saludos wikinautas! La Madrid Games Week 2015 ya finalizó, y sobre la misma publicamos algunas entradas y subimos gran cantidad de fotos. Fue un evento donde estuvieron presentes grandes compañías como Sony, Ubisoft, Nintendo, Bandai Namco o Electronic Arts. Sin embargo, también hubo espacio para otras empresas emergentes, como es la que os presentamos a continuación. Se trata de BadLand Games.

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Badland Games Logo.png

BadLand Games nació en septiembre de 2011, concebida como una empresa distribuidora de videojuegos en formato físico. Tras un largo recorrido enfocado en este sector, a finales de 2014 se posicionó entre las 10 primeras empresas de distribución en el mercado español.

En los últimos meses ha dado pasos para avanzar en su expansión; fundando en septiembre de 2014 BadLand Development Studio (su propio estudio de desarrollo), y a inicios de 2015 creando divisiones como BadLand Tech (distribución de gadgets y dispositivos electrónicos) o BadLand Indie (promoción y distribución de videojuegos indies).

BadLand Development Studio se encuentra trabajando en su primer videojuego, Awe. Por otro lado, BadLand Tech destaca entre otros logros por distribuir objetos como la impresora y el bolígrafo 3D, que además estuvieron expuestos en la Madrid Games Week para que cualquiera pudiera observar su funcionamiento. En cuanto a BadLand Indie, ha estado dando soporte a una docena de videojuegos, de los cuales hablaremos a continuación.

Recientemente, BadLand siguió expandiéndose con miras al mercado internacional. Esto fue posible con la apertura de su primera oficina fuera de España: BadLand Games UK Ltd., su filial en el Reino Unido.

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A lo largo de estos años, BadLand Games ha distribuido decenas de videojuegos para las principales plataformas. En concreto, ha lanzado juegos para PC; consolas de sobremesa como PS3, Xbox 360, Wii, PS4, Xbox One y Wii U o consolas portátiles como Nintendo 3DS o PSP y PS Vita.

Teniendo como partners a compañías de la talla de Telltale Games, Nordic Games, Focus Home Interactive o Reef Entertainment; entre su catálogo se encuentran títulos como Broken Age, The Wolf Among Us, The Walking Dead: Season One y Season Two, The Vanishing of Ethan Carter o Sherlock Holmes: Crimes & Punishments.

Badland-MGW.png


BadLand Games participó por tercer año consecutivo en la Madrid Games Week. En esta ocasión, presentó algunos títulos de reciente publicación, y otros que lo harían próximamente:

Bloodbowl2 Logo.png

Con apenas una semana de lanzamiento, uno de sus principales atractivos fue sin duda Blood Bowl II. Se trata de la secuela oficial del título original de la compañía Games Workshop (Warhammer Fantasy). Este curioso videojuego funciona como un juego de tablero, pero ambientado en partidos de fútbol americano y con las famosas criaturas del universo Warhammer.

Se trata de un ambicioso proyecto que hará las delicias de los aficionados de este género, al que obviamente va destinado principalmente. No obstante, los jugadores novatos en juegos de estrategia y en deportes como el fútbol americano; también encontrarán un espacio entretenido en el cual pasar buenos momentos de diversión, entre otros motivos por una espectacular ambientación y el curioso hecho de utilizar a estas criaturas fantásticas para la práctica de este deporte.

WRC5 Logo.png

Otro de los juegos presentes en su stand fue WRC 5. Representando una de las sagas más icónicas de simulación de rallies, BadLand quiso aprovechar la ocasión para traer el juego a la feria, anticipándose a su lanzamiento el pasado día 9. Contando con la licencia de la FIA World Rally Championship, se trata del primer juego que llegará a la nueva generación de consolas. Con más e 20 coches y 40 escuderías y equipos, cuenta entre sus novedades con su propio campeonato de e-sports, organizando por ESL.

El juego llamó la atención de todos los asistentes; no sólo por su realismo, sino también por la magnífica puesta en escena que tuvo, con un simulador de coche de rally y una gran pantalla, que hicieron que la experiencia significara una gran inmersión en este tipo de deporte.

La Voz Volumen 3.jpg

Para los amantes del karaoke, BadLand nos trae La Voz vol. 3. Basado en el popular programa de talentos musicales, esta tercera edición de la saga también atrajo a varios fans a su escenario, que se animaron con canciones como El mundo o La mordidita.

Con su publicación prevista para el 13 de noviembre, y más de 30 éxitos incluidos en el juego, se trata de una excelente opción para aquellas noches de diversión en casa con nuestros amigos.

FarmingSimulator15 logo.png

Y sin abandonar la simulación, es el turno de Farming Simulator 15. Aunque ya fuera lanzado hace casi un año en PC y el pasado mes de mayo en consolas de sobremesa, BadLand no quiso perder el escaparate de la Madrid Games Week para traerlo a todos sus fans que allí se albergaban. El juego se centra en la simulación de una vida agrícola en la granja; contando entre sus actividades la tala de leña y la explotación forestal, y la conducción de curiosos vehículos como un tractor o una cosechadora.

De nuevo, BadLand hizo un gran trabajo de ambientación; ya que la experiencia de juego fue máxima al llevarnos al evento un tractor real (en concreto, un precioso New Holland azul), en el cual podías subirte para conducir los vehículos que a su vez estaban presentes en el juego. Sin lugar a dudas, este tractor sirvió para que gran cantidad de fans pasaran por allí para probar el juego y también hacerse alguna foto subidos en él.

El catálogo de juegos que BadLand presentó también lo completaban títulos como Persona 4: Dancing All Night, Rugby World Cup 2015, Handball 16 o MX vs ATV Supercross Encore Edition. De ellos, sólo el segundo fue publicado antes de la MGW; mientras que MX vs ATV se espera para el 27 de octubre, Persona 4 para el 6 de noviembre y Handball 16 para el 27 de ese mes. Persona 4: Dancing All Night es un juego de ritmo exclusivo de PS Vita, spin-off de la serie Persona en el que sus personajes bailan al son de las canciones incluidas en él. Gracias a este pequeño escenario, los fans pudieron probarlo y comprobar su jugabilidad mientras sonaban sus temas.

Rugby World Cup 2015 es el videojuego oficial de dicho torneo, pudiendo recrear los partidos que actualmente están en curso en la vida real. Por otro lado, Handball 16 es un simulador de balonmano que cuenta con las licencias de las principales ligas europeas; y MX vs ATV Supercross Encore Edition es la remasterización para la actual generación de consolas del mismo título que ya se pudo ver en la MGW 2014. Todos tuvieron también su público, que decidió acercarse a los puestos de juego disponibles para probarlos.

Y cerrando nuestro repaso al stand de BadLand se encuentran Darksiders II: Deathinitive Edition, Divinity Original Sin: Enhanced Edition, Minecraft: Story Mode y Game of Thrones: A Telltale Games Series. El primero de ellos es, como su propio nombre indica, la edición final de Darksiders II, y que saldrá a la venta el próximo 27 de octubre. Paralelamente, la Enhanced Edition de Divinity: Original Sin supone una versión revisada y mejorada de este aclamado RPG indie; coincidiendo también en su fecha de publicación.

Y analizando las últimas entregas de Telltale Games tenemos a Minecraft: Story Mode, que haciendo honor a su título es una ampliación en modo historia basado en la obra de Mojang (y que saldrá a la venta el próximo 30 de octubre); y Juego de Tronos, la aventura episódica ambientada en la popular serie de televisión.

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Y como hemos comentado al inicio del reportaje, su división BadLand Indie posee actualmente 12 videojuegos en su catálogo, estando todos ellos presentes en su stand de la Madrid Games Week 2015.

El primero de ellos es Anima: Gate of Memories. Desarrollado por Anima Project Studio, se trata de un emocionante a-RPG en tercera persona, basado en el universo del libro de rol Anima: Beyond Fantasy y el juego Anima: Tactics. Personalmente, tuvimos el placer de conocer este juego y sus desarrolladores en la pasada edición de la MGW, disponible en el stand de Xbox. Esta vez, han dado un salto más allá y han conseguido estar bajo el sello de publisher de BadLand, de lo cual nos alegramos enormemente.

Nuestra siguiente parada es Anoxemia. Desarrollado por BSK Games, es un videojuego de exploración y aventura basado en un mundo submarino; cuyo protagonista ha perdido el contacto con sus compañeros y debe seguir investigando para completar su misión, a medida que intenta sobrevivir enfrentándose a los peligros que le acechan. Ya disponible en Steam, se espera que BadLand publique a lo largo de este año el videojuego en Xbox One, PlayStation 4 y Wii U.

Otro de los protagonistas fue Awe, este god-game basado en la construcción de planetas y ecosistemas. Con una innovadora y relajante estética, su progreso a través de puzzles y las reglas naturales de estos planetas sorprendió a todos los asistentes que nos dejamos caer por su puesto. Para quien quiera disfrutarlo, acaba de lanzarse en Steam.

Seguimos con Castles, de Whoot Games. Se trata de un juego de puzzles basado en un mundo medieval, del cual podemos destacar su lograda estética y las altas dosis de entretenimiento. Presente por partida doble también en el stand de Gamelab, recibió excelentes críticas de todos aquellos que se animaron a probarlo. Al igual que Awe, está recién estrenado en Steam, con un lanzamiento para consolas planeado en 2016.

Dex, del estudio checo Dreadlocks, es nuestra siguiente parada. Se trata de la última incorporación al catálogo, que llegó justo a tiempo para presentarse en la MGW. Dex es un videojuego RPG de scroll lateral en 2D, con una clara estética futurista ciberpunk y cuya protagonista es una IA que convive junto a los humanos en una ciudad llamada Harbor Prime. Su jugabilidad permite entre otros aspectos la mejora y aumento de sus características físicas, así como el equipo utilizado. Ya disponible en Steam, verá la luz en consolas de sobremesa y PS Vita con mejoras como guardado manual y el nivel de la IA mejorado.

Es el turno de Doryoku Way: Conflict, de Uchronic Games. Videojuego shoot-em-up espacial, cuyo estilo se basa en la saga R-Type. Posee una estética y jugabilidad inspirados claramente en los juegos de esa época, pero con mejoras del presente como la configuración de las naves y diferentes modos de juego. Sin duda, el juego captó muchos seguidores durante la feria, que tuvieron que poner todas sus habilidades al servicio de la nave para intentar completar sus niveles.

En el ecuador se encuentra Ginger: Beyond the Crystal; de Drakhar Studio. En la Madrid Games Week 2015 pudimos disfrutar de este colorido videojuego que aúna simulación, exploración, puzzles y plataformas. Su simpático protagonista deberá ir recolectando recursos a medida que completa todas las pruebas que encuentra, a la vez que intenta devolver la tranquilidad entre sus vecinos de la aldea. Actualmente en Greenlight, se espera su estreno para consolas en 2016.

Y una de las principales estrellas fue Heart&Slash, de A Heart Ful of Games. Una mayoría de los aficionados que decidieron pasarse por el stand de BadLand Games hicieron parada en él, del que salieron altamente satisfechos tras probarlo. De género acción 3D con elementos de brawler y roguelike, su argumento y temática no puede encasillarse en algo previamente conocido debido a su innovación. Su protagonista es Heart, un robot que vive en un mundo donde no hay rastro de humanidad, y que lucha por escapar del maligno control de QuAsSy. Entre sus características se encuentra el concepto de "muerte permanente", que dota de cierta dificultad al juego ya que además a cada reinicio se genera aleatoriamente el conjunto de armas, objetos y enemigos.

Seguimos con Illusoria, de Under the Bridge. Su historia trata sobre Randy, un niño llamado a ser el Salvador de un mundo amenazado por el Maestro de las Marionetas. De género plataformas, esta aventura en 2D de estilo cartoon estará disponible para PC y Mac durante el segundo trimestre de 2016.

Y cerramos nuestro reportaje con estos tres juegos que completan su catálogo. El primero es Nightmare Boy, de The Vanir Project; un juego de plataformas en dos dimensiones caracterizado por un mundo onírico y repleto de las peores pesadillas que podamos imaginar. Por desgracia, su protagonista es un niño que estará encerrado en el mismo, por lo que se verá obligado a rescatar a otros jóvenes para poder liberarse él. Una trabajada estética, ambientación y jugabilidad son sus puntos fuertes, que hicieron que varios curiosos quisieran probarlo.

Cambiamos de tercio con Song of Horror, de Protocol Games. Este survival horror en tercera persona es una vuelta a los orígenes de este género; cuya principal característica es la constante presencia de la muerte, inevitable en esta aventura. Y es que, como nos explicaron sus propios desarrolladores, el jugador puede encarnar a varios personajes, que irán ayudando al protagonista Daniel. Sin embargo, en caso de que muera uno de ellos lo hará para siempre, perdiéndonos su personal punto de vista y habilidades.

Y el broche final lo pone Zenith, de Infinigon Games. Este RPG de acción y aventura se caracteriza por sus altas dosis de humor, que chocan con los tópicos del género. Su protagonista es Argus, un heroico mago que quiere retirarse de su pasado lleno de combates contra monstruos, pero que por el contrario su destino le obliga a volver a ello. Además del citado humor; destaca su jugabilidad (con un control más ágil y rápido), su interacción con el entorno y su apartado gráfico.

Y con Zenith terminamos nuestro repaso a todo lo que BadLand Games nos trajo durante la Madrid Games Week 2015. Esperemos que os haya gustado, y os animamos a que probéis y/o compréis todos aquellos juegos que os hayan llamado la atención durante el reportaje. Con nosotros, sin duda, ¡lo han conseguido!

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